Древний портал аллоды. Прохождение всех Тайн мира до Святой Земли за Лигу
История современного города Афины.
Древние Афины
История современных Афин

Портал в Мёртвый город. Древний портал аллоды


Новости - Аллоды Онлайн. База данных.

ВажноеРейтинговые арены - Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.

Система исключения из сражений - Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.

Розыгрыш трофеев - Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.

Обновленный [Мавзолей Искр] - Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!

Новые астральные острова - Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.

Общее - Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников. Набранная до максимального уровня решимость дает бонус урона/исцеления в полтора раза больший, чем аналогичное количество мастерства. - Эффективность характеристики "Кровожадность" повышена. - Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля. - Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени. - При смене класса теперь сохраняется внешний вид персонажа для каждой расы. Также сохраняется распределение вех, умений и очков характеристик для каждого класса.

Экипировка - При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета. - При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах. - Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно. - Задания на зачарование замечательной и редкой экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.

Автоматический поиск группы - Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 2% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников. - Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы. - Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.

Лотерея свободных торговцев - Проведено несколько замен среди призов лотереи. Были удалены следующие призы: [Быстролет], [четвертая страница Данаса], [великий свиток таинств], [легендарный манускрипт ювелира], [Кодекс Палача], [трактат о совершенстве], [эдикт Конклава] и [усиленная корабельная броня]. Добавлены следующие призы: [Молния], [пятая страница Данаса], [легендарный свиток таинств], [легендарная слеза дракона], [Святое оружие Сумерек], [чудесный ковчег], [чудесный ковчег для перерождений] и [зашифрованный свиток Стальной Воли]. - В большой поощрительный приз добавлено несколько костюмов. - Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.

Лавка Редкостей - Добавлен предмет "[Подкова Повелителя Небес]", с помощью которого можно получить ездового пегаса. - Добавлены упаковки по 5 шт. эссенций характеристик. - Для контекстной покупки стали доступны специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества. - [Печать корабела] стала доступна для контекстной покупки. - [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне. - Удалена категория "Порталы". - Добавлена категория "Транспорт/Сервис", где содержатся корм на 50, 100 и 500 порций, а также дополнительное стойло. - Снижена цена за предметы "[Бивень Трубача]" и "[Ковер-самолет военачальника]".

Классы

Общее - Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".

Бард - Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".

Воин - Изменен значок вехи "Опасные раны". - Увеличен урон умения "Выпад".

Волшебник - Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".

Жрец - Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.

Некромант - Увеличен урон умений "Сгусток кислоты", "Вампиризм" и "Изъятие жизни". - Увеличено исцеление умения "Реанимация". - Исправлена ошибка, по причине которой после смерти миньона на некроманте оставался эффект от умения "Прах к праху". - Исправлена ошибка, по причине которой периодический урон вехи "Последняя услуга" не возрастал при увеличении ранга вехи.

Разведчик - Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры. - Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов. - Изменен значок "Охотничьей стрелы". - После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами. - Исправлено неверное описание умения "Маятник". - Исправлена ошибка, по причине которой при использовании способностей разведчика можно было оказаться внутри защитной турели.

Храмовник - Увеличен урон умений "Удар праведника" и "Печать праведника", а также периодический урон эффекта "Осужден". - Исправлено неверное описание вехи "Предвестник". - Изменены значки расо-классовых способностей.

Язычник - Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд". - Исправлена ошибка, по причине которой веха "Цепкие корни" не обездвиживала противника.

Мир[Пещера Тка-Рика] - Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов. - Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Стало проще гарантированно получить Искру в этом испытании. - Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".

[Царство Стихий] - Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Аргуса] - Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.

[Астральная академия] - [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].

[НИИ МАНАНАЗЭМ] - Исправлена ошибка, по причине которой в отделе ТиПО вход в один из склепов был недоступен.

[Игшский военный округ] - Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Остров "Дозорный"] - Фрунту Сторожевых добавлено задание "[Пропавший боец]", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны Мира "Надежда орков".

[Мертвое море] - Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Фабрика грез] - Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.

[Плато Коба] - Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных]. - Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок показывает дорогу корректно.

[Авилон] - Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.

[Хладберг] - Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".

[Осколок Гипата] - Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".

[Кирах] - Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Откровения] - Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно. - Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Фронтир] - Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".

[Лес тысячи голосов] - На карте появился маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".

[Лумисаар] - Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".

Приключения[Город демонов] - Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.СраженияОбщее - В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта. - Сражения больше не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение". - [Ведьмин яр], [Дикий хутор], [Полигон] и [битва за Каргаллас] теперь доступны только игрокам максимального уровня. - Время до начала межсерверного сражения отображается корректно.

[Алый бастион] - При формировании составов на сражение больше не учитывается принадлежность к фракции.

[Битва за Каргаллас] - Показатель здоровья монстров значительно снижен, наносимый урон также уменьшен. Снижено количество очков, получаемых командой за убийство монстров. - Добавлено отображение количества здоровья жертвы и знаменосца в режимах "Метка смерти" и "Захват флага" соответственно. - Количество здоровья жертвы теперь увеличивается на 25%. - В режиме "Захват флага" подобравший знамя персонаж теперь передвигается на 15% медленнее. - В режиме "Захват флага" больше нельзя использовать умение инженера "Летающая платформа" и умение жреца "Щит святости". - Точки теперь захватываются на 15% медленнее в режиме "Захват точек". - Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" эффект "Жертва" прекращал появляться, если жертва покидала сражение. - Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" жертву можно было подобрать в качестве пассажира на Молнии.

[Ведьмин яр] - В центральную башню теперь можно легко попасть от пирамиды напрямую. Также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Дикий хутор] - Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Полигон] - Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение стало длиться не более 15 минут.

АстралОбщее - Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%. - На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования. - В секторах штормового астрала (3, 6 и 9 сектора) больше нельзя встретить модификаторы "Упоение битвой", "Крабоворот" и "Мороз-воевода". - Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля. - Теперь из аномального сектора не выкидывает при закрытии червоточины. После завершения времени действия эффекта "Нестабильное пространство" будут раздаваться награды за имевшиеся сундуки. - Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".

[Огнехлад] - В бою с [Диамантом] огненное оружие будет наносить урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", стал не только замораживать, но и периодически наносить урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.

[Узилище] - Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], стал положительным.

[Скала сирен] - Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].

[Охотский острог] - Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.

[Зубастая лагуна] - Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.

[Прибежище еретиков] - [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников. - У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.

[Старая выработка] - [Стах Быстрая Кирка] стал реже превращаться в краба.

[Мастерская чародеев] - Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы". - После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.

[Руины Тлалькоа] - На яйце скорпиона теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона. - В бою с [Миражом] стало отображаться время действия эффекта "Ментальный щит".

ПрофессииОбщее - Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников. - [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня. - Травы теперь складываются по 500 шт.ПрочееОбщее - [Молния] больше не может использовать умение "Пространственный прокол" под водой. - Количество репутации, необходимой для покупки предмета, теперь отображается во всплывающей подсказке. - История операций казны гильдии теперь отображается постранично. - В описании гильдейской накидки добавлена информация о действующем бонусе могущества/выносливости, увеличении получаемой репутации и длительности алхимических зелий. - Исправлена ошибка, по причине которой [Талисман Ереси] не откидывал цель. - Убран лимит на количество Даров Чернокнижника в сумке. - Исправлена ошибка, по причине которой дальность прыжков Котофея при использовании умения "Кошачья скорость" составляла 30м, а не 20м. - Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Кошачья скорость" не накапливался во время ожидания сражения. - Появилась возможность выставлять на аукцион скидочные купоны. - Временный облик оружия можно использовать с первого уровня. - Теперь при езде верхом в меню осмотра персонажа над сопротивлениями указывается, что это сопротивления скакуна. - Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса изменялся прогресс улучшения оружия. Теперь при смене класса прогресс улучшения получаемого оружия считается как среднее арифметическое от исходного, если одноручное оружие и предмет для левой руки заменились на двуручное или парное оружие. Если двуручное или парное оружие заменяется на одноручное оружие и предмет для левой руки, прогресс улучшения получаемого оружия наследуется от исходного оружия. - Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса в некоторых случаях пропадали самоцветы.

rus.allodswiki.ru

Новости - Аллоды Онлайн. База данных.

ВажноеРейтинговые арены - Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.

Система исключения из сражений - Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.

Розыгрыш трофеев - Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.

Обновленный [Мавзолей Искр] - Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!

Новые астральные острова - Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.

Общее - Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников. Набранная до максимального уровня решимость дает бонус урона/исцеления в полтора раза больший, чем аналогичное количество мастерства. - Эффективность характеристики "Кровожадность" повышена. - Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля. - Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени. - При смене класса теперь сохраняется внешний вид персонажа для каждой расы. Также сохраняется распределение вех, умений и очков характеристик для каждого класса.

Экипировка - При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета. - При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах. - Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно. - Задания на зачарование замечательной и редкой экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.

Автоматический поиск группы - Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 2% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников. - Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы. - Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.

Лотерея свободных торговцев - Проведено несколько замен среди призов лотереи. Были удалены следующие призы: [Быстролет], [четвертая страница Данаса], [великий свиток таинств], [легендарный манускрипт ювелира], [Кодекс Палача], [трактат о совершенстве], [эдикт Конклава] и [усиленная корабельная броня]. Добавлены следующие призы: [Молния], [пятая страница Данаса], [легендарный свиток таинств], [легендарная слеза дракона], [Святое оружие Сумерек], [чудесный ковчег], [чудесный ковчег для перерождений] и [зашифрованный свиток Стальной Воли]. - В большой поощрительный приз добавлено несколько костюмов. - Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.

Лавка Редкостей - Добавлен предмет "[Подкова Повелителя Небес]", с помощью которого можно получить ездового пегаса. - Добавлены упаковки по 5 шт. эссенций характеристик. - Для контекстной покупки стали доступны специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества. - [Печать корабела] стала доступна для контекстной покупки. - [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне. - Удалена категория "Порталы". - Добавлена категория "Транспорт/Сервис", где содержатся корм на 50, 100 и 500 порций, а также дополнительное стойло. - Снижена цена за предметы "[Бивень Трубача]" и "[Ковер-самолет военачальника]".

Классы

Общее - Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".

Бард - Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".

Воин - Изменен значок вехи "Опасные раны". - Увеличен урон умения "Выпад".

Волшебник - Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".

Жрец - Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.

Некромант - Увеличен урон умений "Сгусток кислоты", "Вампиризм" и "Изъятие жизни". - Увеличено исцеление умения "Реанимация". - Исправлена ошибка, по причине которой после смерти миньона на некроманте оставался эффект от умения "Прах к праху". - Исправлена ошибка, по причине которой периодический урон вехи "Последняя услуга" не возрастал при увеличении ранга вехи.

Разведчик - Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры. - Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов. - Изменен значок "Охотничьей стрелы". - После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами. - Исправлено неверное описание умения "Маятник". - Исправлена ошибка, по причине которой при использовании способностей разведчика можно было оказаться внутри защитной турели.

Храмовник - Увеличен урон умений "Удар праведника" и "Печать праведника", а также периодический урон эффекта "Осужден". - Исправлено неверное описание вехи "Предвестник". - Изменены значки расо-классовых способностей.

Язычник - Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд". - Исправлена ошибка, по причине которой веха "Цепкие корни" не обездвиживала противника.

Мир[Пещера Тка-Рика] - Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов. - Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Стало проще гарантированно получить Искру в этом испытании. - Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".

[Царство Стихий] - Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Аргуса] - Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.

[Астральная академия] - [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].

[НИИ МАНАНАЗЭМ] - Исправлена ошибка, по причине которой в отделе ТиПО вход в один из склепов был недоступен.

[Игшский военный округ] - Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Остров "Дозорный"] - Фрунту Сторожевых добавлено задание "[Пропавший боец]", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны Мира "Надежда орков".

[Мертвое море] - Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Фабрика грез] - Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.

[Плато Коба] - Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных]. - Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок показывает дорогу корректно.

[Авилон] - Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.

[Хладберг] - Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".

[Осколок Гипата] - Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".

[Кирах] - Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Откровения] - Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно. - Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Фронтир] - Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".

[Лес тысячи голосов] - На карте появился маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".

[Лумисаар] - Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".

Приключения[Город демонов] - Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.СраженияОбщее - В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта. - Сражения больше не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение". - [Ведьмин яр], [Дикий хутор], [Полигон] и [битва за Каргаллас] теперь доступны только игрокам максимального уровня. - Время до начала межсерверного сражения отображается корректно.

[Алый бастион] - При формировании составов на сражение больше не учитывается принадлежность к фракции.

[Битва за Каргаллас] - Показатель здоровья монстров значительно снижен, наносимый урон также уменьшен. Снижено количество очков, получаемых командой за убийство монстров. - Добавлено отображение количества здоровья жертвы и знаменосца в режимах "Метка смерти" и "Захват флага" соответственно. - Количество здоровья жертвы теперь увеличивается на 25%. - В режиме "Захват флага" подобравший знамя персонаж теперь передвигается на 15% медленнее. - В режиме "Захват флага" больше нельзя использовать умение инженера "Летающая платформа" и умение жреца "Щит святости". - Точки теперь захватываются на 15% медленнее в режиме "Захват точек". - Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" эффект "Жертва" прекращал появляться, если жертва покидала сражение. - Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" жертву можно было подобрать в качестве пассажира на Молнии.

[Ведьмин яр] - В центральную башню теперь можно легко попасть от пирамиды напрямую. Также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Дикий хутор] - Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Полигон] - Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение стало длиться не более 15 минут.

АстралОбщее - Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%. - На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования. - В секторах штормового астрала (3, 6 и 9 сектора) больше нельзя встретить модификаторы "Упоение битвой", "Крабоворот" и "Мороз-воевода". - Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля. - Теперь из аномального сектора не выкидывает при закрытии червоточины. После завершения времени действия эффекта "Нестабильное пространство" будут раздаваться награды за имевшиеся сундуки. - Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".

[Огнехлад] - В бою с [Диамантом] огненное оружие будет наносить урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", стал не только замораживать, но и периодически наносить урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.

[Узилище] - Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], стал положительным.

[Скала сирен] - Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].

[Охотский острог] - Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.

[Зубастая лагуна] - Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.

[Прибежище еретиков] - [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников. - У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.

[Старая выработка] - [Стах Быстрая Кирка] стал реже превращаться в краба.

[Мастерская чародеев] - Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы". - После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.

[Руины Тлалькоа] - На яйце скорпиона теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона. - В бою с [Миражом] стало отображаться время действия эффекта "Ментальный щит".

ПрофессииОбщее - Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников. - [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня. - Травы теперь складываются по 500 шт.ПрочееОбщее - [Молния] больше не может использовать умение "Пространственный прокол" под водой. - Количество репутации, необходимой для покупки предмета, теперь отображается во всплывающей подсказке. - История операций казны гильдии теперь отображается постранично. - В описании гильдейской накидки добавлена информация о действующем бонусе могущества/выносливости, увеличении получаемой репутации и длительности алхимических зелий. - Исправлена ошибка, по причине которой [Талисман Ереси] не откидывал цель. - Убран лимит на количество Даров Чернокнижника в сумке. - Исправлена ошибка, по причине которой дальность прыжков Котофея при использовании умения "Кошачья скорость" составляла 30м, а не 20м. - Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Кошачья скорость" не накапливался во время ожидания сражения. - Появилась возможность выставлять на аукцион скидочные купоны. - Временный облик оружия можно использовать с первого уровня. - Теперь при езде верхом в меню осмотра персонажа над сопротивлениями указывается, что это сопротивления скакуна. - Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса изменялся прогресс улучшения оружия. Теперь при смене класса прогресс улучшения получаемого оружия считается как среднее арифметическое от исходного, если одноручное оружие и предмет для левой руки заменились на двуручное или парное оружие. Если двуручное или парное оружие заменяется на одноручное оружие и предмет для левой руки, прогресс улучшения получаемого оружия наследуется от исходного оружия. - Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса в некоторых случаях пропадали самоцветы.

pta.allodswiki.ru

Портал в Мёртвый город - Аллоды Онлайн. База данных.

Цель

Проникнуть в портал под Дворцовой площадью, использовав Стабилизатор.

При приеме

Задание

Мы многим тебе обязаны, и я желаю тебя отблагодарить. Я знаю, ты стремишься в Мёртвый город... И вот тут мы в состоянии тебе помочь! Как тебе известно, древний портал, ведущий в Мёртвый город, на редкость нестабилен. То и дело гаснет, а пытаться прыгнуть в гаснущий портал - верный путь навсегда расстаться со своей Искрой. Но не всё так плохо.

Мы разработали этот стабилизатор порталов для того, чтобы как можно большее число наших бойцов успело отправиться в Мёртвый город. К счастью для тебя, мы так и не успели им воспользоваться. И теперь я отдаю это сверхценное устройство тебе. Отправляйся к порталу, используй стабилизатор - и, если наши расчёты верны, путь в Мёртвый город откроется перед тобой.

Я верю, что мудрость Сарна рано или поздно заставит тебя прозреть. Но не забывай, что за пределами этого острова между нами и теми, кто до сих пор верит богу лжи Нихазу, миру не быть!

Прогресс

А ты-то что тут делаешь? Или Мёртвый город оказался тебе не по зубам?

Завершение

Что такое? Не может быть! Портал захлопнулся и даже стабилизатор не помог?!Я... я даже не знаю, что сказать тебе. Я буду усердно молиться, чтобы бог Света однажды надоумил нас, что же делать. Пока же прими эту скромную награду. Это меньшее из того, что ты заслуживаешь.

Награда

Опыт: +5800

Деньги: 45
Предметы:СтилетКинжалНожКрупица Света

16

16

16

16

16

16

16

16

16

16КлинокТопорМечМечПикаБулаваКлинокТопорМечТопорМечКлинокБулаваПикаСтилетТопорМечКлинок

www.allodswiki.ru

Новости - Аллоды Онлайн. База данных.

ВажноеРейтинговые арены - Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.

Система исключения из сражений - Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.

Розыгрыш трофеев - Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.

Обновленный [Мавзолей Искр] - Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!

Новые астральные острова - Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.

Общее - Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников. Набранная до максимального уровня решимость дает бонус урона/исцеления в полтора раза больший, чем аналогичное количество мастерства. - Эффективность характеристики "Кровожадность" повышена. - Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля. - Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени. - При смене класса теперь сохраняется внешний вид персонажа для каждой расы. Также сохраняется распределение вех, умений и очков характеристик для каждого класса.

Экипировка - При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета. - При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах. - Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно. - Задания на зачарование замечательной и редкой экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.

Автоматический поиск группы - Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 2% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников. - Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы. - Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.

Лотерея свободных торговцев - Проведено несколько замен среди призов лотереи. Были удалены следующие призы: [Быстролет], [четвертая страница Данаса], [великий свиток таинств], [легендарный манускрипт ювелира], [Кодекс Палача], [трактат о совершенстве], [эдикт Конклава] и [усиленная корабельная броня]. Добавлены следующие призы: [Молния], [пятая страница Данаса], [легендарный свиток таинств], [легендарная слеза дракона], [Святое оружие Сумерек], [чудесный ковчег], [чудесный ковчег для перерождений] и [зашифрованный свиток Стальной Воли]. - В большой поощрительный приз добавлено несколько костюмов. - Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.

Лавка Редкостей - Добавлен предмет "[Подкова Повелителя Небес]", с помощью которого можно получить ездового пегаса. - Добавлены упаковки по 5 шт. эссенций характеристик. - Для контекстной покупки стали доступны специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества. - [Печать корабела] стала доступна для контекстной покупки. - [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне. - Удалена категория "Порталы". - Добавлена категория "Транспорт/Сервис", где содержатся корм на 50, 100 и 500 порций, а также дополнительное стойло. - Снижена цена за предметы "[Бивень Трубача]" и "[Ковер-самолет военачальника]".

Классы

Общее - Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".

Бард - Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".

Воин - Изменен значок вехи "Опасные раны". - Увеличен урон умения "Выпад".

Волшебник - Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".

Жрец - Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.

Некромант - Увеличен урон умений "Сгусток кислоты", "Вампиризм" и "Изъятие жизни". - Увеличено исцеление умения "Реанимация". - Исправлена ошибка, по причине которой после смерти миньона на некроманте оставался эффект от умения "Прах к праху". - Исправлена ошибка, по причине которой периодический урон вехи "Последняя услуга" не возрастал при увеличении ранга вехи.

Разведчик - Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры. - Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов. - Изменен значок "Охотничьей стрелы". - После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами. - Исправлено неверное описание умения "Маятник". - Исправлена ошибка, по причине которой при использовании способностей разведчика можно было оказаться внутри защитной турели.

Храмовник - Увеличен урон умений "Удар праведника" и "Печать праведника", а также периодический урон эффекта "Осужден". - Исправлено неверное описание вехи "Предвестник". - Изменены значки расо-классовых способностей.

Язычник - Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд". - Исправлена ошибка, по причине которой веха "Цепкие корни" не обездвиживала противника.

Мир[Пещера Тка-Рика] - Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов. - Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Стало проще гарантированно получить Искру в этом испытании. - Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".

[Царство Стихий] - Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Аргуса] - Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.

[Астральная академия] - [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].

[НИИ МАНАНАЗЭМ] - Исправлена ошибка, по причине которой в отделе ТиПО вход в один из склепов был недоступен.

[Игшский военный округ] - Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Остров "Дозорный"] - Фрунту Сторожевых добавлено задание "[Пропавший боец]", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны Мира "Надежда орков".

[Мертвое море] - Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Фабрика грез] - Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.

[Плато Коба] - Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных]. - Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок показывает дорогу корректно.

[Авилон] - Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.

[Хладберг] - Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".

[Осколок Гипата] - Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".

[Кирах] - Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Откровения] - Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно. - Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Фронтир] - Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".

[Лес тысячи голосов] - На карте появился маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".

[Лумисаар] - Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".

Приключения[Город демонов] - Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.СраженияОбщее - В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта. - Сражения больше не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение". - [Ведьмин яр], [Дикий хутор], [Полигон] и [битва за Каргаллас] теперь доступны только игрокам максимального уровня. - Время до начала межсерверного сражения отображается корректно.

[Алый бастион] - При формировании составов на сражение больше не учитывается принадлежность к фракции.

[Битва за Каргаллас] - Показатель здоровья монстров значительно снижен, наносимый урон также уменьшен. Снижено количество очков, получаемых командой за убийство монстров. - Добавлено отображение количества здоровья жертвы и знаменосца в режимах "Метка смерти" и "Захват флага" соответственно. - Количество здоровья жертвы теперь увеличивается на 25%. - В режиме "Захват флага" подобравший знамя персонаж теперь передвигается на 15% медленнее. - В режиме "Захват флага" больше нельзя использовать умение инженера "Летающая платформа" и умение жреца "Щит святости". - Точки теперь захватываются на 15% медленнее в режиме "Захват точек". - Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" эффект "Жертва" прекращал появляться, если жертва покидала сражение. - Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" жертву можно было подобрать в качестве пассажира на Молнии.

[Ведьмин яр] - В центральную башню теперь можно легко попасть от пирамиды напрямую. Также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Дикий хутор] - Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Полигон] - Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение стало длиться не более 15 минут.

АстралОбщее - Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%. - На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования. - В секторах штормового астрала (3, 6 и 9 сектора) больше нельзя встретить модификаторы "Упоение битвой", "Крабоворот" и "Мороз-воевода". - Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля. - Теперь из аномального сектора не выкидывает при закрытии червоточины. После завершения времени действия эффекта "Нестабильное пространство" будут раздаваться награды за имевшиеся сундуки. - Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".

[Огнехлад] - В бою с [Диамантом] огненное оружие будет наносить урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", стал не только замораживать, но и периодически наносить урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.

[Узилище] - Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], стал положительным.

[Скала сирен] - Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].

[Охотский острог] - Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.

[Зубастая лагуна] - Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.

[Прибежище еретиков] - [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников. - У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.

[Старая выработка] - [Стах Быстрая Кирка] стал реже превращаться в краба.

[Мастерская чародеев] - Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы". - После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.

[Руины Тлалькоа] - На яйце скорпиона теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона. - В бою с [Миражом] стало отображаться время действия эффекта "Ментальный щит".

ПрофессииОбщее - Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников. - [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня. - Травы теперь складываются по 500 шт.ПрочееОбщее - [Молния] больше не может использовать умение "Пространственный прокол" под водой. - Количество репутации, необходимой для покупки предмета, теперь отображается во всплывающей подсказке. - История операций казны гильдии теперь отображается постранично. - В описании гильдейской накидки добавлена информация о действующем бонусе могущества/выносливости, увеличении получаемой репутации и длительности алхимических зелий. - Исправлена ошибка, по причине которой [Талисман Ереси] не откидывал цель. - Убран лимит на количество Даров Чернокнижника в сумке. - Исправлена ошибка, по причине которой дальность прыжков Котофея при использовании умения "Кошачья скорость" составляла 30м, а не 20м. - Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Кошачья скорость" не накапливался во время ожидания сражения. - Появилась возможность выставлять на аукцион скидочные купоны. - Временный облик оружия можно использовать с первого уровня. - Теперь при езде верхом в меню осмотра персонажа над сопротивлениями указывается, что это сопротивления скакуна. - Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса изменялся прогресс улучшения оружия. Теперь при смене класса прогресс улучшения получаемого оружия считается как среднее арифметическое от исходного, если одноручное оружие и предмет для левой руки заменились на двуручное или парное оружие. Если двуручное или парное оружие заменяется на одноручное оружие и предмет для левой руки, прогресс улучшения получаемого оружия наследуется от исходного оружия. - Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса в некоторых случаях пропадали самоцветы.

www.allodswiki.ru

Портал Санатория - Аллоды Онлайн. База данных.

Добро пожаловать на фанатский сайт онлайн игры «Аллоды Онлайн» (Allods Online). На котором вы сможете создать раскладку талантов (билд) для своего игрового класса или гильдии, найти нужного моба или нпс, оценить сколько вы получите реальгара после чемпионского доминиона, найти нужный предмет и узнать где его получить, а также помочь другим игрокам в освоении игры и многое другое. Данный сайт являет самой точной базой данных по MMORPG «Аллоды Онлайн».

Цель

Сообщить Хранителю портала о своём желании открыть портал.

Задание

Приветствую!Хочешь открыть портал, за которым я присматриваю? Нет ничего проще!Раньше порталы охраняли могущественные Стражи, и открыть портал можно было только утолив голод Стража живыми существами. Но не столь давно Историки обнаружили древние записи. Даже не джунские - эльфийские! Знания, записанные на заре этого мира, позабытые самими эльфами. Большинство манускриптов оказалось ценно исключительно с исторической точки зрения, но несколько свитков содержали записи о создании порталов и управлении Стражами, так что теперь Стражи исполняют свои изначальные обязанности - хранят порталы от разрушения. И без всяких жертв!Если хочешь открыть портал, просто скажи мне об этом.

Прогресс

Ну что, открыть для тебя этот портал?

Завершение

Как пожелаешь!Теперь этот портал открыт для тебя!

Награда

Опыт: +260

Деньги: 2 68
Возможности:Портал Мёртвого моряПортал Придонска
Предметы:Крупица Света

5

5

5

5

5

5

5

5

5

5

На этой странице нет комментариев!

Изображений не найдено!

www.allodswiki.ru

Прохождение всех Тайн мира до Святой Земли за Лигу - Allods Online

Содержание:

·         Характеристика Тайн мира

·         Древняя магия Джунов

·         Канийский мятеж

·         Большая Игра

·         Утраченная Родина

                Тайны мира – это квесты в Аллодах Онлайн, которые ведут основные сюжетные линии и за выполнение которых почитается особая награда. У обоих фракций, что у Лиги, что у Империи, количество Тайн мира и награда за них одинаковые, а вот сюжет, названия, место выполнения разные. В данном руководстве речь пойдет о выполнении первых четырех Тайн мира за Лигу, которые можно пройти еще до попадания на Святую Землю. В сумме за полное их выполнение вы получите камень путешественника, 2 вехи развития и уникальную для каждого класса способность.

                Как правило, у игроков возникают вопросы с прохождением отдельных этапов Тайн мира. Это может быть связано с невнимательностью или с багом игры. Чтобы первого не случалось, крайне рекомендуется выполнять абсолютно ВСЕ квесты, которые встречаются вам в локациях. А баги со временем правятся и на данный момент первые 4 Тайны за Лигу пройти реально.

                Отличить Тайну мира от обычного квеста довольно просто. Во-первых, над головой неигрового персонажа, выдающего или принимающего Тайну, горит отличимый значок в виде солнца. Во-вторых, когда вы принимаете такой квест, появляется анимация над головой вашего персонажа. В-третьих, в списке ваших заданий напротив таких квестов нарисована книжка, наведя на которую вы увидите надпись «Тайны мира».

                Самая первая цепочка квестов Тайн мира у Лиги называется Древняя магия Джунов и выполняется по большей части в локации Таинственный остров. Наградой за ее выполнение будет Камень Путешественника, позволяющий телепортироваться туда, где вы его настроите, раз в 30 минут. По сути, не пройдя эту цепочку до квеста «Возвращение домой», вы не сможете выбраться из первой локации. Поэтому это является как бы принудительным начальным ознакомлением с Тайнами мира. Сама цепочка состоит из 13 квестов, начиная с «Дороги в Новоград», но чтобы дойти до него, требуется выполнить все квесты в Башне Великого Мага, что не должно составить много труда и отнять много времени.

1.       Дорога в НовоградЗадание: покинуть обречённый остров через открытый Амандой портал.

Как выполнить: проследуйте за эльфийкой в портал и поговорите с НПС на выходе.

2.       Загадочный каменьЗадание: попытаться активировать "Загадочный метеоритный камень" и переговорить с Селеной ди Ардер.

Как выполнить: найдите в сумке камень и активируйте его.

3.       Разговор с АмандойЗадание: разыскать Аманду ди Дазирэ и поведать её о результатах эксперимента с загадочным метеоритным камнем.

Как выполнить: она стоит посередине карты в лагере.

4.       Цвет КанииЗадание: отыскать Милу Дубовскую и Велеса Северского в Сумеречном лесу и забрать у Велеса ларец с метеоритными камнями, который надо вернуть Аманде.

Как выполнить: Велес появляется на месте, указанном на карте, через определенное время. Убив его, вы сможете открыть ларец, появившийся рядом с ним.

5.       Древние камниЗадание: отыскать на северо-западном берегу древнюю джунскую стелу и добыть три древних обсидиановых камня для Аманды ди Дазирэ.

Как выполнить: камни лежат на земле. Если их нет, подождите немного, может их недавно до вас кто-то взял.

6.       Астральная составляющаяЗадание: исследовать юго-восточный берег острова, отыскать астральный кристалл, зарядить силой обсидиановый камень и принести его Аманде в лагерь разведчиков.

Как выполнить: камень находится у самого обрыва, его нужно просто зажечь.

Как выполнить: обозначения на карте нет, но маг находится у выхода с пещеры в верхней части острова. Чтобы выполнить квест, нужно просто близко к нему подойти.8.       Кристалл доступаЗадание: добыть отнятый мятежниками кристалл доступа, сражаясь с ними, и вернуть его "Безымянному".

Как выполнить: кристалл может выпасть с любого мятежника, которые находятся в той же части острова рядом с магом.

9.       Артефакты БезымянногоЗадание: добыть ритуальную чашу джунов, жертвенный атам и обсидиановый жезл и принести эти артефакты "Безымянному".

Как выполнить: нужно попасть на корабль рядом с магом (чтобы это сделать, зайдите на металлический круг на земле рядом с кораблем и нажмите Z по умолчанию) и отыскать 3 сундука, которые находятся за тремя мобами немного посильнее обычных. Но бить их совсем не обязательно. 1 сундук на верхней палубе, 1 на средней и 1 на нижней.

Задание: дождаться окончания ритуала "Безымянного".

Как выполнить: после взятия квеста нужно постоять несколько секунд, пока маг проведет ритуал.

11.   Возвращение домойЗадание: активировать древний телепортационный след джунских руин и переместиться на соседний атолл.

Как выполнить: атолл находится прямо перед магом, на него нужно просто нажать. Но помните, что после этого вы больше не вернетесь на Таинственный остров, поэтому следует доделать все запланированные дела.

12.   Камень ПутешественникаЗадание: поговорить с Хранителем портала в Новограде и настроить свой Камень Путешественника.

Как выполнить: Хранитель находится в самом Новограде в Башне Айденуса. После сдачи квеста, настройте свой камень на данное место у Хранителя.

Как выполнить: ступеньки внутри башни, поднимаемся и говорим.

                Следующие 3 Тайны мира выполняются независимо друг от друга: канийская, эльфийская и гибберлингская. Называются они Канийский мятеж, Большая Игра и Утраченная Родина соответственно. Каждая разделяется на 4 этапа, а каждый этап состоит из своей цепочки квестов. Начать выполнять одновременно все невозможно, так как они даются на разных уровнях развития вашего персонажа и в разных локациях.

                Канийский мятеж состоит из 21 квеста. Выполнив их все вы получите Тайный свиток, который позволяет изучить новую способность, для каждого класса она будет своей.

        I.            Этап:

1.       Письмо мятежниковЗадание: отнести найденное письмо мятежников Жуге Исаеву в Сыскной Приказ.Как выполнить: чтобы накачать цепочку квестов, нужно убить Дедяту Гнильского, взять у него письмо, нажать по нему правой кнопкой мышки в рюкзаке и принять квест. На данный момент письмо падает всем членам группы, которые участвовали в убийстве Дедяты.2.       Лесные схроныЗадание: найти пять схронов с оружием, пометить их с помощью сигнального маяка. О выполнении задания сообщить Жуге Исаеву.

Как выполнить: схроны находятся в указанном на карте месте под деревьями, в кустах. Всего их около 7, но это не значит, что все они активны. Бывает и так, что один схрон можно пометить несколько раз подряд. Осторожно, после каждой пометки появляется мятежник и атакует вас, убивать его не обязательно.

3.       Встреча с агентомЗадание: поговорить с Андрэ ди Дазирэ в лагере охотников в Гиблой Чаще.

Как выполнить: пройти к метке на карте и поговорить с НПС.

4.       Проверенный методЗадание: ликвидировать 15 оборотней и сообщить о выполнении задачи Андрэ ди Дазирэ.

Как выполнить: волки обитают в том же лесу, после убийства поговорить с тем же НПС.

5.       Вызов на дуэльЗадание: встретиться с Вакулой в самом глухом месте Гиблой Чащи.

Как выполнить: Вакула обитает в том же лесу, сдав ему квест, лучше подготовиться к бою, перед тем как брать следующий.

6.       СхваткаЗадание: победить вожака оборотней и рассказать об услышанном Жуге Исаеву в Сыскном Приказе.

Как выполнить: победить Вакулу и доложить. На этом заканчивается первый этап.  

      II.            Этап:

1.       Крепкий орешекЗадание: используя ремонтный набор, починить 3 катапульты. О выполнении задания сообщить воеводе Владимиру Залесскому.

Как выполнить: катапульты находятся сразу возле лагеря, после починки появляется мятежник, которого убивать не обязательно. Можно подвести его к страже в лагере, они с ним быстро расправятся.

Задание: захватить центральную сторожевую башню, убив 5 мятежников. О выполнении задания сообщить воеводе Владимиру Залесскому.

Как выполнить: концепция квеста была недавно переделана. Сейчас нужно подойти к башне возле Орешка и у каждого ее угла вызывать по мятежнику. После убийства пятерых, сдать квест.

3.       Знамя победыЗадание: проникнуть в захваченную крепость и водрузить на шпиле знамя Лиги. Отыскать вражеские документы. О выполнении задания сообщить воеводе.

Как выполнить: это задание выполняется в самом Орешке. Флаг находится в сундуке в одной из палаток в конце инстанса, а документы в сундуке другой палатки. Убивать рядом находящихся мобов и босса не обязательно, можно просто пожертвовать частью группы, которая сагрит мобов, пока вторая часть группы заберет нужные предметы. Когда все игроки воскреснут, помочь второй части группы. Сам флаг нужно поставить у двери высокого здания посередине инстанса.

4.       «Планы мятежников»Задание: отнести "Планы мятежников" Великому Магу Айденусу в столицу.

Как выполнить: вернуться в Новоград и закончить второй этап Канийского мятежа.  

    III.            Этап:

1.       Планы мятежниковЗадание: отнести найденные документы Гордею Витязеву на Мыс Доброй Надежды.Как выполнить: это уже другие планы, которые падают в Сиверии с Назара Крюкова. Раньше если вы были в группе и кто-то взял документ, он мог больше вам не выпасть и Тайна мира не проходилась. Теперь документы падают в любом случае, поэтому, если вам не удалось выполнить квест раньше, можете сделать это сейчас.

2.       «Золото проклятых»Задание: отыскать "золото проклятых" в Храме и принести его Гордею Витязеву на Мыс Доброй Надежды.

Как выполнить: золото находится в Храме в одной из комнат, там где стоит элитный (но не сильный) стражник. Золото появляется за ним, при чем раза в 4 реже чем сам стражник. Поэтому вероятно вам придется немного подождать.  

    IV.            Этап:

1.       ТемноводьеЗадание: отправиться в Темноводье и разыскать Дормидонта Дюжева на сторожевой заставе.

Как выполнить: Дюжев стоит в заставе у выхода с пещеры на востоке Темноводья. Квест начинает довольно длинную цепочку.

Как выполнить: идти по дороге к Слободке и перед мостом вы увидите что случилось с обозом.

3.       Из огня да в полымяЗадание: уничтожить на Валирском Шляхе 20 лютых разбойников и атамана Посвиста. О выполнении задания сообщить Добрыне Никитову в Слободку.

Как выполнить: идти к маркеру на карте и сначала желательно убить атамана, так как чтобы это сделать, так или иначе придется убить несколько разбойников, к тому же на него может быть очередь.

4.       Взбаламученные топиЗадание: в Гнилых Топях уничтожить 10 разъярённых древней и старого древня по прозвищу Кряжень. О выполнении задания доложить Добрыне Никитову в Слободке.

Как выполнить: как и в предыдущем квесте, здесь желательно убить сначала Кряженя.

5.       Дебри в огнеЗадание: по приказу Добрыни Никитова из Слободки поджечь 5 термитников в Окаянных Дебрях.

Как выполнить: можно сначала убить термитов вокруг термитника, а потом его поджечь, а можно поджечь и попытаться убежать от нескольких термитов, которые кинутся защищать свой дом. Повторить 5 раз.

Задание: отыскать в Берложьей Чаще письмо с оторванной печатью и доставить его Добрыне Никитову в Слободку.

Как выполнить: письмо падает с ворон в указанном месте, может выпасть с первой, а может с десятой.

7.       Удар по крылатому народцуЗадание: по приказу Добрыни Никитова из Слободки, начальника сторожевой дружины, убить 10 авиаков-воителей и 10 авиаков-оракулов в Лесу Тысячи Крыльев.

Как выполнить: довольно легкие противника, особого труда выполнить квест не составит.

8.       Белый ВитязьЗадание: убить 20 канийских мятежников и самого Белого Витязя. Вернуться в Слободку к Добрыне Никитову за вознаграждением.

Как выполнить: Лучше сразу идти по маркеру и убить Витязя, так как чтобы до него добраться, итак нужно будет убить немало мятежников. Самого Витязя в одиночку пройдет далеко не каждый класс равного уровня, желательно выполнить в группе.

9.       Генеалогическое деревоЗадание: найти генеалогическое древо семьи Валиров и принести его Добрыне Никитову в Слободку.

Как выполнить: пусть вас не сбивает с толку то, что квест дается на 18-19 уровне. Раньше 22 в Проклятый Замок идти точно нет смысла. Само древо лежит на полу рядом со вторым боссом. Кулдаун его появления разный, поэтому если кто-то из группы взял и вы уже не можете, подождите минут 5.

                Большая Игра состоит из 34 квестов, выполнив их все вы получите Загадочный рубин, который на самом деле является дополнительной вехой развития вашего персонажа.

        I.            Этап:

1.       Приглашение к эльфамЗадание: посетить эльфийскую резиденцию в Новограде и поговорить с Пьером ди Ардером.

Как выполнить: просто пройти к нужному маркеру на карте.

Как выполнить: опять же просто пройти к маркеру.

3.       Рассказ бандитаЗадание: сообщить Пьеру ди Ардеру о судьбе Энтони ди Вевра.

Как выполнить: передать информацию Пьеру в Новограде.

Как выполнить: проследовать к маркеру. Когда кто-то заговорил с НПС, он может встать и уйти, а потом снова появиться в нужном месте.

5.       Рассказ стражникаЗадание: сообщить Пьеру ди Ардеру об отправке Энтони ди Вевра в Орешек.

Как выполнить: снова ничего сложного, на карте все указано.

Как выполнить: аналогично, пройти к маркеру на карте.

7.       Дар астралаЗадание: принести провидцам Бестолковым 10 астральных кристаллов.

Как выполнить: кристаллы собираются прямо у подножия горы, мобы не агрятся.

Задание: сообщить Жуге Исаеву в Сыскном Приказе о планах мятежников.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте и поговорить с НПС.

9.       Избор ИверскийЗадание: отправиться в Штаб Защитников, встретиться с Избором Иверским в Башне Айденуса и рассказать всё, что удалось выяснить.

Как выполнить: вернуться в Новоград, в башню Айденуса.

10.   Победа любой ценойЗадание: передать воеводе Владимиру Залесскому приказ о штурме Орешка.

Как выполнить: поговорить с нужным НПС, заканчивая цепочку несложных квестов первого этапа.  

      II.            Этап:

1.       Спасение эльфаЗадание: спасти захваченного мятежниками Энтони ди Вевра.Как выполнить: возможность выполнить задание появляется после выполнения Бестолковых отступников. Эльф находится в крепости Орешек. Чтобы его освободить, нужно убить четырех магов, проводящих ритуал. После магов появится босс, которого также следует убить.

Задание: сопроводить Энтони ди Вевра до пролома в крепостной стене.

Как выполнить: когда кто-то берет квест у эльфа, всем членам группы, которые могут его пройти, также предлагается его выполнить. После этого эльф начинает двигаться к выходу. Желательно заранее расчистить ему путь, иначе он будет нападать на врагов или они на него. Но так или иначе по дороге встретится патруль из двух мятежников, которых придется убить. Далеко от эльфа не отходите, иначе квест может не засчитаться.

Как выполнить: вернуться в Новоград и сообщить об успешном выполнении задания.

Задание: отправиться в Темноводье, встретиться с Иваном Царевским и предложить ему свои услуги.

Как выполнить: пройти к маркеру в зоне Темноводье. Не смотря на то, что предыдущий квест был в другой локации и на другом уровне, похоже на то, что это одна цепочка единого этапа.

5.       Нашествие гадовЗадание: уничтожить 10 ядовитых змей и 10 ядовитых пауков в Валирском Уделе и доложить Ивану Царевскому в Слободке.

Как выполнить: мобы обитают вокруг замка в достаточном количестве. Проблем возникать не должно.

Задание: отыскать в Слободке мастерового Агафона Водопьянова.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте.

7.       Астральный янтарьЗадание: на стыке моря и астрала собрать 12 кусков астрального янтаря для мастерового Агафона Водопьянова в Слободке.Как выполнить: янтарь находится в воде (и пара на берегу) в нижней части карты.

Задание: омыть астральный янтарь в источнике живой воды в Лукоморье и вернуться к мастеровому Агафону Водопьнову в кабак в Слободке.

Как выполнить: источник находится рядом с местом, где стоит Спотыкач. Если подойти аккуратно, можно отмыть все 5 камней, не сагрив его.9.       Мертвая водаЗадание: убить Кривоглаза, стража источника мёртвой воды на Кудыкиной Плеши, и омыть в этой воде астральный янтарь. Вернуться к мастеровому Агафону Водопьянову в кабак.

Как выполнить: не смотря на большие размеры, Кривоглаз не сильнее других квестовых мобов в данной локации. Источник находится прямо за ним.

10.   Трусливые купцыЗадание: убить 10 лесных скарапей и доложить вознице торгового обоза у Калинова Моста.

Как выполнить: скарапеи водятся рядом с мостом, слабые противники.

Задание: встретиться с эльфом-скульптором, живущим в Зачарованной Чаще.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте.

Задание: дождаться результатов творчества и, если результат окажется неудачным, убить "Чудо-юдо" и сообщить Ивану Царевскому в Слободке о результатах.

Как выполнить: результат окажется неудачным. Убиваем «Чудо-юдо» и сдаем квест, моб убивается соло. Если стоять далеко, сам не агрится и можно подготовиться к бою. Только через определенное время он пропадет, если вы его не атакуете.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте и закончить второй этап.  

    III.            Этап:

1.       Погоня за эльфомЗадание: поговорить с судебным исполнителем Фредериком ди Грандер на Мысе Доброй Надежды.

Как выполнить: отправиться в Сиверию и поговорить с Фредериком.

2.       Поиски беглецаЗадание: отыскать в Некрополе опального магистра Дома ди Дусер и поговорить с ним.Как выполнить: беглец находится в северных горах, между горами есть тропинка к его убежищу рядом с базой орков.3.       Слово эльфаЗадание: отнести судебному приставу Фредерику ди Грандер на Мыс Доброй Надежды символ Дома Дусер в знак того, что опальный магистр добровольно передаёт себя в руки правосудия.

Как выполнить: вернуться к Фредерику и закончить не сложную цепочку квестов.  

    IV.            Этап:  Данный этап состоит из двух отдельных цепочек квестов, выполнив которые, вы сможете пройти последнюю третью цепочку.

1.       1. ПредательЗадание: предъявить обвинение в предательстве Дамиену ди Ардер. Его можно найти в Лесу Забвения.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте для разговора с НПС.

1.       2. Ложь во спасениеЗадание: передать просьбу о заступничестве Раймонду ди Ардеру в Летней Усадьбе.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте.

1.       3. Рассадник тьмыЗадание: взорвать с помощью магических мин четыре вампирские стелы. О выполнении задания сообщить Кристофу ди Дазирэ в Летней Усадьбе.

Как выполнить: стелы находятся в лесу, вокруг много агрессивных мобов, будьте осторожны. Засчитывается всей группе.

Задание: убить 10 вампиров, обитающих в Цитадели Тьмы. О выполнении задания сообщить Кристофу ди Дазирэ в Летней Усадьбе.

Как выполнить: вампиры элитные, но не сильные. А колья, которые выдают для квеста, наносят слабый урон, их можно даже не использовать.

Как выполнить: квест берется внутри Цитадели Тьмы. Сразу после входа есть лестница, поднявшись на которую вы обнаружите Эмиль. Головы падают с вампиров по одной, поэтому на всех членов группы может не хватить. После завершения квеста вернитесь и сдайте, чтобы получить следующий.

2.       2. Помощь СиреныЗадание: проникнуть в каюту-часовню и победить Тень. Поговорить с Сиреной, духом корабля.

Как выполнить: Тень довольно простой противник, если группа собрана правильно. Когда Тень насылает неприятный дебаф, превращающий все лечение в урон, то маг или жрец снимают его. Если не умеют, тогда второй танк перенимает агро, пока на первом танке не пройдет дебаф и так меняются.

Задание: встретиться с Маргаритой ди Дазирэ.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте.

3.       2. Имя «Союзника»Задание: отправиться в проклятый замок и выяснить личность "Союзника" эльфов Дома ди Дусер.

Как выполнить: чтобы его найти, нужно пройти до самого конца замка. Сдать Даккару квест и завершить всю Большую Игру.

 

                Утраченная Родина состоит из 26 квестов, выполнив их все вы также, как и за Большую Игру, получите дополнительную веху развития.  

        I.            Этап:

1.       Корабль гибберлинговЗадание: отыскать на западном берегу астральной бухты следы погибшего корабля и сообщить о результатах поисков семейке Сивых в Новограде.

Как выполнить: корабль находится у самого астрала у горы, нужно взять доски.

2.       Пропавший разведчикЗадание: отыскать в крепости захваченного мятежниками гибберлинга-проныру.

Как выполнить: труп находится в Орешке, идти по левую сторону от входа.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте.

Задание: сообщить Сивым о гибели гибберлингского разведчика.

Как выполнить: вернуться в Новоград в квартал гибберлингов.  

      II.            Этап:

Как выполнить: отправиться в Сиверию и пройти к маркеру на карте.

Задание: принести старухам Глазастикам в Гравстейне ихор мертвеца.

Как выполнить: ихор падает со скелетов разных видов сбоку от лагеря, на этом же берегу. Может выпасть сразу, а может придется долго выбивать. Но если выпал, то получают все в группе, кому надо.

3.       Призрачная почтаЗадание: используя "Поглотитель Искры", изловить 7 призраков таёжных сов и доставить старухам Глазастикам в Гравстейн.

Как выполнить: совы обитают на обоих берегах, не агрессивные. После ее смерти появляется дух, который нужно изловить нажав на соответствующий предмет в сумке. Удачный улов получается далеко не всегда, поэтому придется побегать.

4.       По следу ГлазастиковЗадание: отыскать разведчиков Глазастиков и передать им некромантскую клетку с призраками почтовых сов.

Как выполнить: на северо-востоке карты между насыпями есть ущелье, которое начинает тропу вверх по горе. Там и находятся Глазастики.

5.       Последняя вестьЗадание: выпустить сов. Отправиться на архипелаг Новая Земля, отыскать Старейшину Фродди Непоседу и передать горестную весть.

Как выполнить: совы выпускаются сами при взятии квеста. После этого отправляйтесь на Новую Землю.  

    III.            Этап:

1.       Здесь будет город-сад!  Задание: принести Фродди Непоседе В Тихую Гавань 5 недозревших, 5 созревших и 5 перезревших семян с Мохнатого Острова.

Как выполнить: семена могут выпадать сразу по несколько разных видов в одном орешке. Орешки лежат на снегу около деревьев. Чаще всего выпадают замершие семена, которые не требуются ни для какого квеста и их можно просто выкинуть.

2.       Экспедиция ПапановЗадание: разыскать экспедицию Папанов на Стылом Острове и передать им ящик Обжигающего эля.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте.

3.       Джунские руиныЗадание: пробраться в джунские руины и узнать, благодаря чему тролли выживали на Стылом Острове.

Как выполнить: на этом же острове пройти на самый верх по тропинке и изучить руины.

Как выполнить: пройти к маркеру на карте.

Задание: разыскать дракона на острове Нордхейм и поговорить с ним.

Как выполнить: чтобы найти то, что осталось от дракона, нужно взобраться по тропинке на самый верх острова Нордхейм и пробраться в пещеру. По пути очень много агрессивных мобов, бежать напролом лучше не стоит.

Задание: продолжить разговор с Искрой Дракона.

Как выполнить: после взятия квеста сразу сдать его этому же НПС.

Задание: дождаться, когда дракон закончит беседовать с Непоседой и поговорить с ним.

Как выполнить: аналогично предыдущему, просто сдать квест.

8.       Третья печатьЗадание: убить джунского голема, добыть третью печать и отнести её Непоседе в Тихую Гавань.

Как выполнить: после взятия квеста на вас накладывается баф на несколько минут, который сделает бой с големом заметно легче. Поэтому желательно не тянуть и сразу сразиться с големом. В случае чего можно отменить квест и снова его взять, снова будет баф. Однако и без него квест проходится не сложно. Сама печать находится за големом по центру.

9.       Семя Великого ДереваЗадание: поговорить о семенах Великого Древа с друидом Велеславом Капищевым в Темноводье.

Как выполнить: пройти в локацию Темноводье и завершить третий этап Тайны.  

    IV.            Этап:

1.       На благо Великого ДреваЗадание: уничтожить Жирдяя и 10 древесных слизней в Лукоморье и рассказать об этом Хранителю Великого Древа.

Как выполнить: Жирдяй находится на холме у воды, остальные мобы раскиданы вокруг дерева.

2.       Беспокойное болотоЗадание: убить 15 болотных грибов в Гнилых Топях и сообщить об этом друиду Велеславу из Слободки.

Как выполнить: грибы обитают на болоте у дерева и на маленьких островках.

3.       Война с термитамиЗадание: уничтожить в Окаянных Дебрях 5 лесных термитов-рабочих, 10 термитов-солдат и их царицу Бабариху. О выполнении задания сообщить друиду Велеславу Капищеву в Слободке.

Как выполнить: лучше сразу направится в термитник, в самом низу которого находится Бабариха. Чтобы к ней добраться, так или иначе по дороге нужно будет убить немало термитов.

Задание: по просьбе Велеслава Капищева из Слободки спуститься в термитники, отыскать Сполоха Коренева и убить его. Так же уничтожить 20 яиц термитов, подвергшихся магическому воздействию Сполоха.

Как выполнить: квест выполняется вместе с предыдущем, в том же термитнике находятся яйца на разных ярусах, которые нужно разбивать, а также посередине стоит сам друид, которого нужно убить.

5.       ЗмееборецЗадание: по просьбе друида Велеслава Капищева из Слободки убить Аспида, трёхглавого змея, на Калиновом Мосту.

Как выполнить: не смотря на грозный вид, моб легко проходится соло большинством классов. Пройдите к отметке на карте.

6.       Святая миссияЗадание: убить 12 проклятых единорогов и, используя Жезл Лучезара, очистить их от скверны. О выполнении задания отчитаться перед друидом Велеславом Капищевым в Слободке.

Как выполнить: обитают в лесу у реки, после убийства нужно выделить труп и очистить его квестовым предметом в сумке. Дроп лучше не брать, так как труп сразу исчезает.

Задание: передать слова Души Кании Лучезару Попову, священнику в Слободке.

Как выполнить: к этому квесту ведут два квеста, не являющиеся Тайнами мира. Поэтому, чтобы получить данный квест, достаточно лишь убить Ядвигу Крамольскую (Бабу-Каргу) и после этого поговорить с духом. Сдавать квест в Слободке.

8.       Последнее условиеЗадание: даровать покой Адриану Валирскому, Князю нежити. Сообщить о выполнении задания семейке Ушлых в Слободке.

Как выполнить: этот квест дается на 19 уровне в Слободке, но выполнять его лучше на более высоком. Адриан это второй босс в замке, в бою с ним никто, кроме милишников, не должен подходить близко, иначе он вас убьет, когда будет кружиться.

 

allodsrevelation.com

 

                После полного прохождения Канийского мятежа, Большой Игры или Утраченной Родины вы можете получить награду у хранителя тайн Любомудра Сомова, который находится на верхнем этаже Башни Айденуса в Новограде. Следующие Тайны мира за Лигу на данный момент (ОБТ, ноябрь 2009) имеют множество багов и или не проходятся, или проходятся с большим трудом. Поэтому советую быть очень осторожными, когда вы их выполняете. Имеется вероятность того, что какой-то этап вы выполните, но вам его не засчитают. Пока все цепочки не исправят, безопаснее всего избегать выполнения Тайн, которые начинаются на Святой Земле.  

                                                                

www.playground.ru

Фронтир - Аллоды Онлайн. База данных.

Агафья Грехова

"Наёмница «Псов войны»"

47
Алексей Бородин

"Посол Охотников на демонов"

47
Алексей Нелюбов

"Наёмник «Псов войны»"

47
Ап Озёрник

"Племя Озёрников"

47
Ар-Шаддар

"Фанатичный драконид"

47
Борис Белков

"Наёмник "Псов войны""

47
Брога

"Вожак драконидов"

47
Бронированный королевский краб47
Буйный драконид47
Быстрокрылый дрейк47
Ветер смерти

"Подрывник"

47
Водяник

"Племя Озёрников"

47
Водяник-забияка

"Племя Ручейников"

47
Восставший47
Голем червелицых47
Голем Червелицых47
Голем-дозорный47
Гра-Краш47
Грошш

"Вожак драконидов"

47
Гхаш

"Вожак дрейков"

47
Драконид-берсеркер47
Драконид-костолом47
Драконид-костолом47
Драконид-налётчик47
Драконид-налётчик47
Драконид-налётчик47
Драконид-стражник47
Драконид-фанатик47
Драконид-целитель47
Драконид-целитель47
Драконид-целитель47
Древний голем-защитник47
Екатерина Драбова

"Командир разведчиков"

47
Женевьева ди Дазирэ

"Наёмница «Псов войны»"

47
Жмых Стойких

"Головорез «Псов войны»"

47
Злобоглаз

"Из Глазго"

47
Иавер Арафи

"Мастер-оружейник"

47
Каид

"Наставник Истребителей"

47
Королева драконидов47
Королевский краб47
Кривоглаз47
Крушитель

"Огромный голем"

47
Лариса Дымкина

"Хадаганская диверсантка"

47
Лемминг1
Лютый драконид-гвардеец47
Могучий дрейк47
Молодой дрейк47
Мудрый драконид-целитель47
Николай Галкин

"Наёмник «Псов войны»"

47
Николь ди Вевр

"Наёмник «Псов войны»"

47

www.allodswiki.ru


Смотрите также